如何评价前端框架 Solid?
- 发表时间:2025-06-17 23:50:12
- 来源:
Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
推荐资讯
- 2025-06-18 00:10:12为什么这次以色列打伊朗,网上声讨的人少了,反而都是嘲笑调侃伊朗?
- 2025-06-17 23:55:12800V是什么技术,为什么特斯拉不跟进?
- 2025-06-18 00:15:11人们在 DOS 年代如何办公?
- 2025-06-18 00:10:12做个web服务器,gin框架和go-zero怎么选?
- 2025-06-18 00:10:12为什么说爱到最后各凭良心?
- 2025-06-18 00:00:12你的低成本爱好是什么?
- 2025-06-18 00:10:12你有哪些对未来的预测?
- 2025-06-18 00:05:12你觉得现如今安卓手机的体验超越 iPhone 了吗?
- 2025-06-17 23:55:12golang和rust你选择哪个?
- 2025-06-18 00:05:12为什么说微软 Win11,有苹果 macOS 的感觉?
推荐产品
-
怎么看swift的并发模式选择了actor模型?
概述伴随着 Swift 5.5(WWDC21)推出的新结构化 -
一个人的预感能有多准?
年前***病毒闹得最厉害的时候,我跟八岁的女儿半个月都没有出 -
如果我写个脚本,一直跌的股票一旦上涨就立刻(1s内)买,接着一旦下跌就立刻(1s内)卖,会怎样?
说多少都是空的,直接写个脚本来跑一跑回测 软件回测了5000 -
为什么开发一个 AI Agent 看似容易,但真正让它「好用」却如此困难?技术瓶颈主要在哪里?
可以谈谈让它”好用“的难点。 智能体与普通软件、嵌入AI功
新闻动态
最新资讯

